Пятница, 05.06.2026, 21:15

Приветствую Вас Гость | RSS
Darksun - Фан сайт Lineage II
ГлавнаяРегистрацияВход
Меню сайта

Категории раздела
Система кланов [5]
Дерево профессий [1]
Описание расс [5]
Описание классов [7]
Описание профессий [1]

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 170

Форма входа

Главная » Статьи » Lineage II » Описание классов

В категории материалов: 7
Показано материалов: 1-7

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
Attack type wizard 

  

Маги - классы совсем отличные от воинов. Любой маг убьет обычного монстра его уровня за 2 заклинания и побежит на поиски новых жертв. К сожалению, маги качаются только заклинаниями, руками они не бьют никогда, поэтому когда мана кончается им приходится долго отдыхать или искать того, кто зальет им маны. Поэтому маги так любят шиллен элдеров, неважно, живых или собственным вторым окном. Элдер даст им усиление магической атаки и критов, а также поможет восстановить ману. Магический крит - очень злая вещь, четырехкратный урон по противнику, жаль только что базовый шанс - примерно 1,5%. Маги не особо требовательны к шмоткам, так как основной урон идет с мощности заклинания, а мощное магическое оружие помогает убивать монстра например не тремя, а двумя заклинаниями, экономя ману и повышая темп кача. Все маги умеют пугать монстров заклинанием Fear и погружать их в сон. 

В ПвП маги очень сильны, они способны нанести очень много урона за короткий промежуток времени. Правда, магическая роба - не самая лучшая защита против стрел лучников, но на такой случай маги носят щит, способный здорово ослабить урон от стрел. Правда, против спецабилок щит не помогает, поэтому худшие противники магов - лучники.

Описание классов | Просмотров: 1336 | Author: Sadwind | Добавил: darksun | Дата: 01.10.2008 | Комментарии (0)

Summoner 

  

Саммонеры необычные персонажи, эдакая мобильная группа питомец-хозяин. Зверушка дерется, а хозяин ее баффает и лечит. Дерется очень даже неплохо, несмотря на низкий шанс крита и малую скорость атаки, сила атаки примерно равна лучнику ее уровня. Также у саммонера есть два магических кубика, один из которых можно подвесить каждому члену партии. 

Навыки на робу и легкую броню определяют два вида солокача: в робе мы только лечим саммона, в легкой броне можем потанковать и самим. У каждого саммонера 4 саммона, предназначенных для разных целей. Это 2 саммона для кача, один для пвп, один для пати. Одновременно можно вызывать только одного саммона. 

Минусы саммонов - они забирают себе часть опыта, от 5 до 90%. У саммонеров есть практически одинаковый набор баффов для питомца, а также умение Summon Friend - позволяющее призвать члена пати к себе откуда угодно. В ПвП им помогает умение Transfer Pain, позволяющее перевести часть урона на саммона. Все саммонеры владеют умением Betray, позволяющим натравить вражеского саммона на его хозяина.
Описание классов | Просмотров: 1455 | Author: Sadwind | Добавил: darksun | Дата: 01.10.2008 | Комментарии (0)

Хилеры 

  

  Bishop 


  Бишоп - признанный специалист в лечении. Имеет кучу лечащих скиллов на все случаи жизни и для всех классов. Также профессионально уничтожает нежить, не хуже мага. Есть навык на легкую броню, хотя носят обычно робы - запас маны побольше и лечат побыстрее. Немного баффов оставшихся от клерика и 2 уникальных - повысить максимум здоровья всей партии и усилить заклинания лечения. Заклинание Trance мгновенно усыпит врага, а Erase уничтожит вражеского саммона. 

Проффесиональное воскрешение, возвращающее до 80% потерянного опыта, массовое воскрешение в небольшом радиусе, снятие паралича, яда и кровотечения, выжигание маны одному персонажу или целой группе... В общем первая цель при массовых замесах. Пока у бишопа есть мана - партия жива. Очень клановый персонаж.
Описание классов | Просмотров: 710 | Author: Sadwind | Добавил: darksun | Дата: 01.10.2008 | Комментарии (0)

Healer/ assistant wizard

Все саппорт классы делятся на две группы - бафферы и хилеры. Все они обычно носят робы, хотя и имеют навыки на другую броню. Все могут пользоваться самым дешевым оружием, так как мощность баффа/хила не зависит от крутости оружия. 

  

Бафферы 

Баффы - полезные заклинания, накладывающие на персонажа., временно увеличивающие (обычно на 20 минут) те или иные параметры. Даже средний набор баффов значительно усилит персонажа, а полный классовый набор сделает игрока просто машиной смерти. 

Поэтому многие игроки часто заводят себе так называемые «вторые окна» - еще один аккаунт со своим баффером, запускают оба клиента игры и бегают в пати сами с собой. Живым бафферам обычно приходится искать клан, хотя иногда можно найти и пати. 

Баффы всех бафферов, которые действуют на один и тот же параметр, ИДЕНТИЧНЫ друг другу, то есть абсолютно одинаково повышают этот параметр (естественно если баффы одинакового уровня). Например Haste у профета и Chant of Fury у варкраера - оба повышают скорость атаки (и только её). Так вот Chant of Fury 2 lvl повышает скорость атаки на столько же процентов, на сколько и Haste 2 lvl.

Описание классов | Просмотров: 1585 | Author: Sadwind | Добавил: darksun | Дата: 01.10.2008 | Комментарии (0)

Рarty assisting fighter 

  

В эту группу входят всего два класса, Bladedancer и Swordsinger. Их уникальные особенности - специфические баффы, песни и танцы. Они здорово повышают защитные и атакующие параметры и не складываются с баффами других классов! Эти баффы накладываются сразу на всю группу и длятся всего 2 минуты. Цена баффов кумулятивна, первый обойдется в 60 маны, второй дороже и так в прогрессии, причем это распространяется сразу на песни и танцы, накладываемые на персонажа. Песни - в основном защитные баффы, танцы - наоборот. Песни поются с любым оружием, танцы требуют обязательных сдвоенных мечей. Оба класса носят тяжелую броню, не слишком сильны в пвп и каче. Все-таки они помогают убивать другим, хотя и сами за себя постоять могут.

Defensive type fighter, он же танк 


Танки - персонажи в тяжелой броне, с мечом или топором и обязательно со щитом. Щит для танка - главная вещь, так как в игре он дает защиту не вовремя каждого удара монстра, а лишь когда выпадет вероятность блока щитом. Так вот, у танков есть навыки на повышение этой вероятности и на блок щитом со всех сторон. Броня щита чуть меньше всех остальных шмоток танка, поэтому такая прибавка очень существенна. А еще есть такая вещь, как превосходный блок щитом, уменьшающий любой урон до 1. Также все танки умеют заставлять монстра, босса или игрока принудительно атаковать их, а если дела идут совсем плохо встать в Ultimate Defense, дающий практически полную неуязвимость на полминуты.  

В общем, выбирая этот класс приготовьтесь быть щитом всегда и везде. С танком пати кач безопасен, жаль не все это понимают. В ПвП вы вряд ли убьете много врагов, но испортить жизнь оппонентам сможете.


Описание классов | Просмотров: 1345 | Author: Sadwind | Добавил: darksun | Дата: 01.10.2008 | Комментарии (0)

Remote range attack type fighter, они же лучники 

  

Лук, легкая броня, запас стрел за спиной - вот типичный портрет арчера мира Lineage 2. Луки тут, кстати, странные - на каждый выстрел съедают немножко маны, так что без вставки в лук специального камня, уменьшающего траты маны, кач нонстоп не получится. Все лучники обладают пассивными умениями на скорость бега и уворота, умеют стрелять ошеломляющим, двойным и разрывным выстрелом. Кач в пати очень прост - выбрал монстра и стреляй обычными выстрелами в ожидании критов. При соло каче придется побегать, выстрелил - отбежал, это называется «кайтить». Спецумения используются только при пвп, основные цели - носители роб. По классам в тяжелой броне лучник выстрелит не один десяток стрел, а мага он способен убить одним-двумя критами. Без баффа лучники слабы, с ним же машины смерти.
Описание классов | Просмотров: 6547 | Author: Sadwind | Добавил: darksun | Дата: 01.10.2008 | Комментарии (1)

Даггерщики 

  

Даггеры - классы использующие легкую броню и кинжал. Они имеют такие же пассивные скиллы, что и лучники, только более высоких уровней, способность Ultimate Evasion - сильно повышает увертливость на полминуты с большим откатом. Все даггеры умеют управлять монстрами, приманивая их или делая неагрессивными, все умеют ходить тихим шагом (навык Silent Move) - агрессивные монстры не нападают. Оружие даггера - кинжал, имеет маленькую силу атаки, но очень высокую скорость и шанс на критический удар. При хорошем баффе - серии критов по пять-десять подряд вовсе не редкость. 

А вот в ПвП даггеры кардинально от лучников отличаются. Их скиллы - blow - сильные удары кинжалом. В ПвП даггерщики пользуются только ими, руками они почти не бьют. У каждого даггера есть три общих блоу - mortal blow, deadly blow и backstab. Блоу отличаются от всех остальных физических скиллов тем, что имеют шанс прохождения. Шанс того, что они попадут в цель, зависит от разных факторов. К примеру шанс прохождения увеличивается, если даггер бьёт противнику в спину. Backstab - это вообще блоу, которое проходит исключительно в спину, но и проходит всегда, если бить со спины. И еще БС это единственный скилл, который бьёт врага-игрока сразу по ХП, не отнимая ЦП. На силу блоу влияют только баффы, СА и пассивные умения, увеличивающие силу критических ударов, и, собственно, уровень блоу. П.атака на силу блоу даггерщиков не влияет. 

У некоторых даггеров есть скилл Fake Death - персонаж притворяется мертвым и монстры верят в это. В массовых ПвП цели даггера - робоносцы, по тяжелой броне скиллы бьют очень слабо. Отсутсвие пассивного навыка на сопротивление магии делает их легкой мишенью магов, но если даггер добежал, то серия прошедших блоу снесет мага напрочь. Навык Sand Bomb понизит точность врагов, а Summon Treasure Key сделает из магазинных ключей отмычки для сундуков. 

Описание классов | Просмотров: 884 | Author: Sadwind | Добавил: darksun | Дата: 01.10.2008 | Комментарии (0)

Поиск

Помоги сайту

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Copyright MyCorp © 2026