Пятница, 05.06.2026, 20:03

Приветствую Вас Гость | RSS
Darksun - Фан сайт Lineage II
ГлавнаяРегистрацияВход
Меню сайта

Категории раздела
Система кланов [5]
Дерево профессий [1]
Описание расс [5]
Описание классов [7]
Описание профессий [1]

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 170

Форма входа

Главная » Статьи » Lineage II » Описание классов

ТАНКИ и РЫЦАРИ

Рarty assisting fighter 

  

В эту группу входят всего два класса, Bladedancer и Swordsinger. Их уникальные особенности - специфические баффы, песни и танцы. Они здорово повышают защитные и атакующие параметры и не складываются с баффами других классов! Эти баффы накладываются сразу на всю группу и длятся всего 2 минуты. Цена баффов кумулятивна, первый обойдется в 60 маны, второй дороже и так в прогрессии, причем это распространяется сразу на песни и танцы, накладываемые на персонажа. Песни - в основном защитные баффы, танцы - наоборот. Песни поются с любым оружием, танцы требуют обязательных сдвоенных мечей. Оба класса носят тяжелую броню, не слишком сильны в пвп и каче. Все-таки они помогают убивать другим, хотя и сами за себя постоять могут.

Bladedancer 

  

Танцующий с клинками - распространенный класс. Редкая партия обходится без БД, так как его танцы одинаково хорошо усиливают воинов и магов. Танцы увеличивают силу критических ударов членов партии, их п.атаку, скорость атаки, точность их ударов и многое другое. Для магов у БД есть танцы, увеличивающие скорость каста и м.атаку. В партию воинов танцор может попасть уже с 40 уровня, так как его первый танец один из самых полезных, увеличивает силу критического урона. Он не слишком зависим от шмота, так как танцевать можно и с самыми дешевыми дуалами.В интерлюдии БД добавили проклинающий танец Demon Bladedance(снижает физическую и магическую атаку) и навык Arrest, ненадолго приковывающий врага к земле. 

  

Swordsinger 

  

Песни СвС в основном защитные, повышают п.деф, м.деф, защиту от темной магии, скорость бега, уворот от ударов, количество хп, регенерацию хп и т.д. Но есть и одна атакующая, Song of Hunter, ради которой и берут свордсингера на кач. Она повышает шанс критического удара на 100%, лучники и даггерщики под ней критуют по пять-десять раз подряд. Появляется он на 49 уровне, начиная с него, проблем с поиском партии будет намного меньше. Качаться соло ему намного сложнее, чем блейдденсеру, поэтому поиск партии очень важен. А вот в массовых пвп его песни очень пригождаются.Из новых навыков - Psycho Symphony, песня проклинающая врагов(уменьшает скорость бега/физической и магической атаки) и Arrest.

Defensive type fighter, он же танк 

  

Танки - персонажи в тяжелой броне, с мечом или топором и обязательно со щитом. Щит для танка - главная вещь, так как в игре он дает защиту не вовремя каждого удара монстра, а лишь когда выпадет вероятность блока щитом. Так вот, у танков есть навыки на повышение этой вероятности и на блок щитом со всех сторон. Броня щита чуть меньше всех остальных шмоток танка, поэтому такая прибавка очень существенна. А еще есть такая вещь, как превосходный блок щитом, уменьшающий любой урон до 1. Также все танки умеют заставлять монстра, босса или игрока принудительно атаковать их, а если дела идут совсем плохо встать в Ultimate Defense, дающий практически полную неуязвимость на полминуты.  

В общем, выбирая этот класс приготовьтесь быть щитом всегда и везде. С танком пати кач безопасен, жаль не все это понимают. В ПвП вы вряд ли убьете много врагов, но испортить жизнь оппонентам сможете.


Gladiator 


Красивый класс, один из двух, имеющих мастерство на двойные мечи. Тяжелая броня, большой запас живучести, наличие мощных ближних и дальних атак делают его сильным и в пвп и в каче. Невысокая скорость передвижения компенсируется наличием ускоряющего скилла. Многие навыки гладиатора очень хитро устроены - требуют для активации несколько зарядов. Такие заряды - соники накапливаются специальным скиллом( до 7 штук) и лежат на персонаже некоторое время. Чем больше зарядов на гладиаторе - тем сильнее урон навыка, правда после применения все соники исчезают. У таких ударов есть шанс двойного урона и они никогда не блокируются щитом. Аура War Frenzy повысит стойкость к сну и шоковым атакам, совместно с навыком Lionheart делая гладиатора почти неуязвимым к ним. 

  

Warlord

Варлорды, лорды войны, отточившие свое мастерство в битвах с несколькими противниками сразу. Долгие годы тренировок превратили их в касту непревзойденных воинов, могущих поспорить в битве даже с самыми могучими из орков. Все умения варлорда сосредоточены на древковом оружии, как пики, копья , алебарды, но в мастерстве владения им нет равных. Кто еще может оглушить боевым кличем врагов, да так, что значительно поумерят свой натиск? Кто может круговым ударом копьем ошеломить всех противников вокруг себя? Кто в ключевой момент, когда старуха с косой уже тянет к нему загребущие руки, может вылечить себя полностью? Правда практика показывает, что в ПвП копьё - не лучшее оружие... Поэтому в ПвП варлорд слабоват. Зато один из самых быстрых в прокачке персонажей. 




Tyrant 


Орк-воин, единственный класс в игре, имеющий мастерство на кастеты. Очень высокая скорость атаки, самая низкая частота критических ударов, много здоровья, медленная скорость бега. Как у гладиатора, у него тоже имеется система зарядок. Уникальная фишка тирана - тотемы. Вот они и придают этому классу значительную гибкость. Тотем - это селфбафф на себя на небольшой промежуток времени, одновременно на тиране может лежать только один тотем. Каждый тотем сильно усиливает какую-нибудь сторону тирана, одновременно ослабляя другую. Хотите быстро бегать - приготовьтесь что ваша атака сильно упадет. Хотите часто критовать - привыкайте ходить с 30% здоровья. Всего тотемов шесть. Есть у тирана еще один скилл для малых ХП - zealot (увеличивает силу критов, скорость бега, скорость атаки, точность, снижает эффективность лечения, используется при ХП <30%). В умелых руках этот класс может стать очень сильным. 



Destroyer

Дестройеры - орки, в совершенстве овладевшие двуручным мечем. Как опытные воины, они умеют пользоваться также различным другим оружием и различной броней. Уникальные умения дестра - лимиты, скиллы, включающиеся когда у орка останется мало здоровья. Frenzy увеличит атаку в несколько раз, Guts - повысит защиту также. Zealot поднимет частоту критов, скорость бега, скорость атаки, точность, снизит эффективность лечения. Лимит может висеть только один, откат у него очень большой. С демоническим мечом Zariche дестройер может в одиночку убить рейдбосса. В ПвП дестр силен, если догонит цель. Скорость у него мала, из лука он безбожно мажет, дистанционных скиллов нет. 

Dark Avenger 

  

Авенжер - один из самых популярных танков, хотя, как ни парадоксально, сам он худший танк из-за отсутствия кругового блока щитом. Популярность этому классу дал его саммон - черная пантера, очень мощный зверь, бьющий намного сильнее самого авенжера. Также он имеет в запасе пару заклинаний черной магии Drain Health, Hamstring (замедление противника). А еще у него есть лучший стан игры - Shield Stan, с высокой вероятностью оглушающий противника на несколько секунд. Навык Judgement снизит точность врага, а Shackle заставит замереть его на короткое время. 

  

Paladin 

  

Паладины - очень редкие танки, да и вообще как класс. Имеет несколько малополезных спецумений против нежити, такой же стан щитом, как и у дарк авенжера и пару лечебных заклинаний. Причем эти заклинания действительно хорошо лечат, вот только маны у паладина очень немного, к сожалению. А ведь надо еще агрить монстров. 

В ПвП паладин вообще ничего не представляет, ведь у него нет ни пантеры, ни дрейна, ни замедлялки, видимо поэтому ими играют лишь истинные ролевики. Положение немного выправляет Angelic Icon, этот скилл на короткое время сильно поднимает почти все характеристики, но к сожалению он имеет долгий откат.Еще можно потормозить врагов одиночно или массово скиллами Shackle и Mass Shackle. 


Temple Knight 

  

Рыцари храма уверенно держат первенство по самым редким классам в игре. Это неудивительно, все способности этого танка ушли в защиту, у него нет НИ ОДНОГО атакующего скилла, не считая Power Strike, который перестает качаться уже с 1 профы и Tribunal, наносящего урон и уменьшающего точность врага. 

Отличительная особенность класса - кубики. Это маленькие неуправляемые саммоны, что висят у него над головой и периодически колдуют заклинания. Они могут лечить самого танка и членов его партии, накладывать рут и агрессию на мобов и наносить небольшой урон. Еще ТК умеет парализовать нежить, и как все эльфы-воины обладает некоторой магией. Навык Arrest позволяет останавливать врага на 8-10 сек, быстро кастуется и перезаряжается. 

Shillen Knight 

  

А вот рыцарь Шилен наоборот, очень популярный класс. Как и его светлый собрат, он обладает кубиками, только они кидают проклятия на врага, отравляют и высасывают из него жизнь. Заклинание Hex любимо всеми дамагерами, Lighting Strike парализует врага с некоторым шансом, заморозка не даст ему убежать. Как танк он очень неплох, оказывая поддержку партии дебаффами и дополнительно агря врага. Новые навыки - Judgment (ударный скилл, дополнительно понижающий точность) и Arrest, приковывающий врага к земле на 8-10 сек.


Warsmith

Варсмит как боец стоит немного, сила атаки у него небольшая, основное оружие - бланты с мизерным шансом критической атаки. Но вместе с тем огромный запас здоровья и большие способности к переноске предметов делают из него трудно убиваемое существо. В пати варсмит может таскать запас стел и соулшотов на всю команду. Основное предназначение варсмита - создание материалов, оружия и брони. Создавать соулшоты тоже могут только они, а эти вещи востребованы всеми классами в огромных количествах. Вместе со спойлерами они самые богатые персонажи Lineage. Варсмит можент создавать големов - для кача Mechanic golem может помогать гному убивать монстров поодиночке. Big Boom - бомба, при взрыве наносящая урон всем вокруг, правда после взрыва она исчезает и надо вызывать новую. А еще он умеет вызывать различных осадных големов, огромных и дорогих, которых можно вызывать только на осаде, и вызываются очень долго - зато оказывают неоценимую поддержку при сломе стен и ворот замка


Bounty Hunter 

Основное предназначение охотника за наградой - вытаскивание из убитых монстров ценных ресурсов и предметов. Для этого у него есть 2 скилла - Spoil и Sweep. С помощью спойла шанс достать ценный предмет увеличивается в десятки раз! Из боевых скиллов - стан, в остальном он подобен варсмиту, правда големов вызывать не умеет. Зато умеет притворяться мертвым. Споил, кстати, агрит монстра не хуже танка, так что иногда спойлер может и потанковать. Очень востребованный в кланах персонаж - хорошо одеваться хотят все, а ценные куски и рецепты спойлер достает намного лучше, чем просто выбивая их из мобов.

Категория: Описание классов | Добавил: darksun (01.10.2008) | Автор: Sadwind E W
Просмотров: 1345 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск

Помоги сайту

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Copyright MyCorp © 2026